基本数据类型

Go语言中的数据类型主要有基本类型整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。

整型

整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64

对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64

其中,uint8就是我们熟知的 byte型,int16对应C语言中的 short型,int64对应C语言中的 long型。

如果不考虑平台差异,也可以使用特殊整型:

danger

获取对象的长度的内建 len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。

实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用 int来表示。

在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用 intuint

数字字面量语法(Number literals syntax)

Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字.

  • 二进制: 前缀 0b or 0B
  • 八进制:前缀 0o
  • 十六进制:前缀 0x or 0X
package main
 
import "fmt"
 
func main(){
	// 十进制
	var a int = 10
	fmt.Printf("%d \n", a)  // 10
	fmt.Printf("%b \n", a)  // 1010  占位符%b表示二进制
 
	// 八进制  以0开头
	var b int = 077
	fmt.Printf("%o \n", b)  // 77
 
	// 十六进制  以0x开头
	var c int = 0xff
	fmt.Printf("%x \n", c)  // ff
	fmt.Printf("%X \n", c)  // FF
}

而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如说: v := 123_456 表示 v 的值等于 123456。

浮点型

Go语言支持两种浮点型数:float32float64

这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754标准:

float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32

float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64

打印浮点数,使用 %f

package main
import (
        "fmt"
        "math"
)
func main() {
        fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
        fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}

复数

分:complex64和complex128

复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。

var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)

布尔值

Go语言中以 bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真)false(假)两个值。

danger

  • 布尔类型变量的默认值为 false
  • Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
  • 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。

字符串

Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。

Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8编码。 字符串的值为 双引号(")中的内容

s1 := "hello"
s2 := "你好"

字符串转义符

常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。

多行字符串

同ES6 中的模板字符串

s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)

字符串的常用操作

方法 介绍
len(str) 求长度
+或fmt.Sprintf 拼接字符串
strings.Split 分割
strings.contains 判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix 前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex() 子串出现的位置
strings.Join(a[]string, sep string) join操作

byte和rune类型

组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:

var a = '中'
var b = 'x'

Go 语言的字符有以下两种:

  • uint8类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII码的一个字符。
  • rune类型,代表一个 UTF-8字符

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune类型。rune类型实际是一个 int32

// 遍历字符串
func traversalString() {
	s := "hello沙河"
	for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
    // %c 输出一个Unicode的字符
    // %v 使用默认格式输出值,或者如果方法存在,则使用类性值的String()方法输出自定义值
		fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
	}
	fmt.Println()
	for _, r := range s { //rune
		fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
	}
	fmt.Println()
}
// 输出:
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³) 
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河) 

因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。

字符串底层是一个byte数组,所以可以和 []byte类型相互转换。

字符串是不能修改的,字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。

rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。

修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成 []rune[]byte,完成后再转换为 string

无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

func changeString() {
	s1 := "big"
	// 强制类型转换
	byteS1 := []byte(s1)
	byteS1[0] = 'p'
	fmt.Println(string(byteS1))

	s2 := "白萝卜"
	runeS2 := []rune(s2)
	runeS2[0] = '红'
	fmt.Println(string(runeS2))
}

类型转换

Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。

强制类型转换的基本语法如下:

T(表达式)

比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。

func sqrtDemo() {
	var a, b = 3, 4
	var c int
	// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
	c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
	fmt.Println(c)
}