基本数据类型
Go语言中的数据类型主要有基本类型整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。
整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64
对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8
就是我们熟知的 byte
型,int16
对应C语言中的 short
型,int64
对应C语言中的 long
型。
如果不考虑平台差异,也可以使用特殊整型:
danger
获取对象的长度的内建 len()
函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。
实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用 int
来表示。
在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用 int
和 uint
。
数字字面量语法(Number literals syntax)
Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字.
- 二进制: 前缀
0b
or0B
- 八进制:前缀
0o
- 十六进制:前缀
0x
or0X
package main
import "fmt"
func main(){
// 十进制
var a int = 10
fmt.Printf("%d \n", a) // 10
fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制
// 八进制 以0开头
var b int = 077
fmt.Printf("%o \n", b) // 77
// 十六进制 以0x开头
var c int = 0xff
fmt.Printf("%x \n", c) // ff
fmt.Printf("%X \n", c) // FF
}
而且还允许我们用 _
来分隔数字,比如说: v := 123_456
表示 v 的值等于 123456。
浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32
和 float64
。
这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754
标准:
float32
的浮点数的最大范围约为 3.4e38
,可以使用常量定义:math.MaxFloat32
。
float64
的浮点数的最大范围约为 1.8e308
,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64
。
打印浮点数,使用 %f
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}
复数
分:complex64和complex128
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
布尔值
Go语言中以 bool
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真)
和 false(假)
两个值。
danger
- 布尔类型变量的默认值为
false
。 - Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。
Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8
编码。 字符串的值为 双引号(")
中的内容
s1 := "hello"
s2 := "你好"
字符串转义符
常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。

多行字符串
同ES6 中的模板字符串
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
var a = '中'
var b = 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8
类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码
的一个字符。rune
类型,代表一个UTF-8字符
。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune
类型。rune
类型实际是一个 int32
。
// 遍历字符串
func traversalString() {
s := "hello沙河"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
// %c 输出一个Unicode的字符
// %v 使用默认格式输出值,或者如果方法存在,则使用类性值的String()方法输出自定义值
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println()
}
// 输出:
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³)
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河)
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和 []byte
类型相互转换。
字符串是不能修改的,字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。
rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成 []rune
或 []byte
,完成后再转换为 string
。
无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() {
s1 := "big"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))
s2 := "白萝卜"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '红'
fmt.Println(string(runeS2))
}
类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}